THRONE AND LIBERTY – Actualización 3.5.0: vuelve Haunted Harvest

La actualización 3.5.0 trae de regreso el evento de temporada Haunted Harvest, incorpora varias mejoras de jugabilidad y de la interfaz, ajustes de balance para armas, nuevas armas Ascended de Jefes Arcanos y optimizaciones de calidad de vida en múltiples sistemas. A continuación, el listado completo de cambios.

Regresa Haunted Harvest

Período del evento: 23 de octubre – 13 de noviembre

Vuelven las dulces recompensas, las decoraciones tenebrosas y los cosméticos espeluznantes con Haunted Harvest. También regresa la mazmorra por tiempo limitado Haunted Labyrinth. ¿Qué travesuras hará tu clan junto con estos dulces?

Más detalles sobre las actividades del evento se publicarán en un artículo dedicado a finales de esta semana.

Europa – Ajuste por horario de verano

Los servidores europeos aplicarán el ajuste antes de tiempo—tres días antes del cambio real—debido a requisitos de mantenimiento.

  • Los horarios de reinicio local se adelantan 1 hora, quedando fijos a las 08:00 UTC.
  • Los Eventos Dinámicos, Riftstones/Boonstones, Jefes, Asedios y demás contenido con horario mantienen sus franjas locales.
  • Los reinicios de Pase de Batalla, Arena, Misiones Semanales y PNJ también se adelantan 1 hora (se mantienen a las 08:00 UTC).

Ajustes en las transferencias de servidor

Después del mantenimiento:

  • Los personajes en servidores añadidos con la Actualización 3.0.0 ahora pueden transferirse a Servidores Legado.
  • Ya no estarán disponibles las transferencias entre servidores nuevos.

Actualizaciones de sistemas

Sistema de Rasgos

  • Mejora de UI: al elegir materiales, ahora se muestran directamente las listas de extracción.
  • Ahora se visualiza la cantidad de Puntos de Bendición usados durante los intentos de mejora.
  • Los ítems bloqueados, con runas aplicadas o equipados en conjuntos se ven atenuados en la lista de materiales.

Cocina

  • Se añadieron nuevos mercaderes de materiales cerca de los fogones de Kastleton, Vienta, Aldea Herba y Castillo Stonegard.
  • Los Mercaderes Generales ya no venderán ingredientes de cocina.
  • Con el Favor de DaVinci podés invocar a Solia, mercader de materiales de cocina, en cualquier momento.

Apuntado e Interfaz

  • Se eliminaron iconos de efectos innecesarios al apuntar a otros jugadores (p. ej., mejoras de Gigantrite, Habilidades de Clan).
  • Ahora se pueden renombrar categorías al editar el Menú Principal (solo teclado y mouse).
  • Las opciones de HUD y HUD del grupo se conservan tras salir de una raid.
  • Se añadieron funciones de búsqueda a Cofre/Almacén, Inventario y Mirror Boutique.
  • Se añadió la opción Mostrar capa en la información del personaje.
  • Modo Foto: ahora se puede chatear mientras estás en Modo Foto.

Otras correcciones

  • Correcciones en selección de aliados en sigilo, colocación de muebles, planeo al ascender, límites de áreas de jefe y corte de texto en chat.
  • Se resolvieron varios errores de control y problemas en mecánicas de raid.

Ajustes de balance de armas

Ballesta

  • Nimble Leap (Immune): se añade reutilización de 3 s.
  • Weak Point Shot (Shield Weakening): ahora inflige 500% de daño fijo a objetivos con escudo.

Daga

  • Inject Venom: daño en PvE ↑ de 60% → 100%.
  • Brutal Incision: daño en PvE ↑ de 15% → 50%.
  • Thundering Bomb: daño en PvE ↑ de 40% → 50%.
  • Vampiric Strike (Reducción de escudo): ahora inflige 320% de daño fijo a objetivos con escudo.
  • Frenzied Sword Dance: se añade +50% de daño en PvE.

Mandoble

  • Raging Frenzy: obtiene aumento de daño de habilidad al aplicar Shock.
  • Death Blow (Reducción de enfriamiento): añade 50% de reducción de CD para Guillotine Blade al golpear objetivos con Shock.
  • Valiant Brawl, Cruel Smite, Guillotine Blade: daño en PvE ↑ de 120% → 140%.

Arco largo

  • Decisive Sniping / Bombardment: daño en PvE ↑ de 85% → 110%.
  • Brutal Arrow: ahora también afecta a objetivos con Oppressed.
  • Steady Aim: +20% de Daño Crítico por 4 s al aplicar Oppress.
  • Corrección de altura al usar habilidades con Strafing (Mobility).

Orbe

  • Stellar Dash: daño reducido (Épico Nv. 5: base 680%→580%).
  • Void Slash / Interstellar Explosion: daño en PvE ↑ 40%→60%.
  • Supernova Collapse: la reducción de velocidad pasa a 80% (antes 0 absoluto).
  • Ajustes de Maestría de Arma:
    • Stacking Echo: proyectiles extra reducidos (12→9).
    • Flow Shift: daño de efecto del orbe ↓ (35%→25%); reducción de Salud de Escudo ↓ (30%→25%).
    • Seer: aumento de daño de Ataque Pesado ↓ (26%→20% a Nv. 10).

Lanza

  • Vicious/Brutal Fury: daño en PvE ↑ 40%→60%.
  • Cyclonic Fury: daño en PvE ↑ 80%→100%.

Espada

  • Counter Barrier (Concentrated Barrier): puntos reducidos (7→5); ahora baja el Daño de Bono del objetivo en 5 por 6 s.

Actualizaciones de ítems y equipo

  • Correcciones en varios efectos de armas legendarias que no se activaban o aplicaban correctamente.
  • Se agregaron opciones de Armadura de Tier 3 al Manticus Equipment Selection Chest.
  • Se corrigieron múltiples problemas de texturas y tintes en cosméticos.

Ajustes de armaduras Épicas Tier 3

  • Ahora están afectadas por las estadísticas de Duración de Buff.
  • Blood Knight’s Assassination Hood: el rasgo duplicado “Eficiencia de Costo de Maná” se cambia por Regeneración de Salud.
  • Flashfire Fanatic: se añade enfriamiento al efecto de 4 piezas.
  • Fallen Dynasty: el set de 4 piezas ahora potencia el Daño de Ataque Pesado (hasta +30%).
  • Steel Juggernaut: el set de 4 piezas ahora incluye Resistencia Mágica y los valores de Resistencia suben a 250.

Campos de Batalla

  • Nueva Protección de Base: más defensa cerca de tu base; penalización de daño entrante en la base enemiga.
  • Indicadores para jugadores AFK añadidos.
  • Corrección de información incorrecta al ver la Tarjeta de Personaje rival en el marcador.

Jefes Arcanos y armas

  • Nuevos Jefes Arcanos Ascendidos: Ascended Giant Cordy y Ascended Deluzhnoa.
  • Se incrementó la vida de Queen Bellandir y Tevent.
  • Armas de Talandre y Jefes Arcanos Ascendidos: mejoradas a Épico Tier 3+, con un atributo adicional.
  • Se añadieron 9 recetas de fabricación Épicas Tier 3 para armas de Jefes Arcanos Ascendidos.
  • Los Núcleos de Habilidad de Jefes Arcanos ahora pueden volver a convertirse en armas usando fragmentos que caen (se auto-mejoran a +12).

Viviendas

  • Ahora se muestran claramente las condiciones de compra al mudarte o adquirir una casa.
  • Los iconos del mapa ahora reflejan el tamaño de la casa.
  • Se agregaron filtros y búsqueda para ver muebles por estado y para buscar por nombre en el almacenamiento.
  • Se normalizaron las puntuaciones de muebles dentro del mismo grado.

Clanes

  • Nuevos Contratos de Clan:
    • Generales: Completar Resistencia, Derrotar Jefe de Campo
    • Mazmorras: Completar Mazmorra del Abismo, Derrotar Jefe de Cooperativa
  • Cambios en recompensas (fragmentos de Piedra Abismal reemplazan materiales anteriores).
  • Nuevos ítems en Mercaderes de Clan y más ajustes de grado para el Almacén del Clan.
  • Las notificaciones de raids de clan ahora muestran el progreso en tiempo real; al salir, se regresa a la Base del Clan.

Localización

  • Corrección de textos en coreano y alemán en menús específicos.
  • Se actualizaron descripciones de habilidades y logros para mayor claridad.
  • Ajuste de terminología: se usa “Salud de Escudo” de forma consistente.

Comunidad

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